package com.mice.meta
{
	public class FighterMeta{
		/**
		 * 你懂的
		 */		
		public var id:int;
		
		/**
		 * 等级
		 */		
		public var level:int;
		
		/**
		 * 速率
		 */		
		public var speed:int;
		
		/**
		 * 样子
		 */		
		public var styleName:String;
		
		/**
		 * 攻击范围,格子给单位
		 */		
		public var attackRange:int;
		
		/**
		 * 攻击间隔,帧为单位
		 */		
		public var attackInternal:int;
		
		/**
		 * 最大生命值
		 */		
		public var maxLife:int;
		
		/**
		 * 攻击力
		 */		
		public var attack:int;
		
		/**
		 * 防御
		 */		
		public var defense:int;
		
		/**
		 * 消耗精力值
		 */		
		public var costEnergy:int;
		
		/**
		 * 队伍(1红方/2蓝方)
		 */		
		public var team:int;
		
		public function FighterMeta(){}
		
		public function get isBoss():Boolean{
			return speed == 0;
		}
	}
}